博德之门3社区最近一直在讨论一个令人头疼的问题,涉及到游戏中NPC机制的一个烦人漏洞。作为角色扮演游戏的爱好者和《Baldur》世界的忠实粉丝,我进行了深入调查,接下来将为你详细解读。
预防胜于治疗
在《博德之门3》中,玩家可能会遇到某些NPC未能触发过场动画的情况。这通常是由于游戏内部的复杂机制和偶发性漏洞所导致的。虽然这并不总是严重的问题,因为在这个宇宙中有多种完成任务的方法,但有一个角色特别需要引起注意。
让我们来认识一下拉斐尔
拉斐尔是你在第三幕中会遇到的NPC。一位名为NewSheepHerder2215的玩家在博德之门3的子reddit上分享了他的经历,讲述了这个NPC在沉默状态下如何导致游戏故障。如果发生这种情况,玩家将无法找到回到游戏的途径。简而言之,被卡住的感觉非常令人沮丧,仿佛是你每天的命运。
- 我是拉斐尔。对于某些任务的完成至关重要。
- 让他沉默是游戏的一部分。
那么,这种情况是如何发生的呢?
NewSheepHerder2215提到,在第三幕与拉斐尔在《莎雷斯的爱抚》中的一场戏中,他试图通过让拉斐尔沉默来击败他。具体来说,他打算使用Sussur乐器来实现这一目标,并阻止角色的瞬间移动。
然而,这样一来,他发现自己被困在了“希望之家”,再也无法逃脱。玩家解释说,在房子的曲折中徘徊时,他意识到与拉斐尔的过场动画是继续冒险的关键,取消它只会让他的处境更加糟糕。
无法传送,无法返回
在博德之门3中,如果被困在希望之家,你将无法快速旅行或返回营地。即使NewSheepHerder2215尝试加载之前的存档,也无济于事:他注定要在这个被诅咒的住所中无休止地徘徊。
相信与否,如果这种情况发生在其他玩家身上——也许就是你正在阅读这篇文章的情况——那简直是噩梦!
那么,如何避免这个bug呢?
我理解你在寻找解决方案。以下是我的建议,帮助你避免陷入困扰其他玩家的陷阱:
- 在第三幕遇到拉斐尔时,务必小心,不要使用Sussur乐器,以免引发问题。
- 放弃让这个NPC沉默将使你处于更有利的位置。
遵循这些建议,你将能够继续你的冒险,而不必担心被困在封闭的房子里。毕竟,提前得到警告总是好的,对吧?
简单总结一下:
《Baldur’s Gate 3》仍处于Early Access阶段,因此我们对某些内容应保持谨慎态度。与此同时,我们可以向开发者反馈遇到的漏洞,以防止它们出现在游戏的最终版本中。
祝你在探索这个令人兴奋的宇宙时好运,注意潜在的陷阱!
大家好^^Antoine,我对独立游戏和各种电子游戏世界充满热情。我喜欢《Celeste》、《Hollow Knight》和《Stardew Valley》等游戏。
我也喜欢漫画游戏、超级英雄游戏和科幻游戏。
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评论列表(4条)
我是岳掌门号的签约作者“admin”!
希望本篇文章《《Baldur’s Gate 3》:潜在的游戏破坏性漏洞:“我不得不重头再来……”》能对你有所帮助!
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